Les métiers élémentaires enfin implantés

Le patch 1.9.0 de Ryzom implante notamment les métiers élémentaires. Présentation de leur rôle et fonctionnement dans le MMORPG.

Le patch contenant les métiers élémentaires est enfin implanté. Nous avons donc 8 métiers fonctionnant tous sur le même principe, qui est élaboré sous cette forme :

  1. Devenir apprenti : Il suffit d'aller voir son Maître de Métier qui permet de commencer les missions. Vous commencez votre métier à l'échelon 01 (une sorte de niveau extensible jusqu'à l'échelon 06) ;
  2. Récupérer les éléments nécessaires à l'exercice du métier : Pour chaque métier, il faut obtenir deux types d'éléments qui permettront d'exercer son métier. Ces éléments sont récupérables grâce à deux missions données par le Maître de Métier ;
  3. Tenter d'améliorer les éléments (étape facultative) : Il y a possibilité d'améliorer les deux sortes d'éléments obtenus permettant d'exercer son métier. Il faut tout de même savoir qu'ils ont un faible taux de réussite (5%) et ne permettent pas d'obtenir plus d'expérience, mais juste de rendre l'objet créé plus puissant et d'en recevoir avec un plus grands rendements ;
  4. Exercer le Métier : Lorsque vous aurez obtenu quatre éléments de chaque, il sera possible de créer un objet. Pour cela, il suffit de donner les quatre éléments des deux types, puis cinq questions à sept choix possibles défileront en cinq minutes maximum. Cela permettra de trouver une recette dans un temps imparti. Pour exercer ce craft, la mission est réutilisable toutes les 20 heures ;
  5. Les certificats : Lors d'events organisés par les équipes d'animation, nous pourrons gagner des certificats. Ils permettront d'obtenir de l'expérience dans n'importe quel métier. Ils sont utilisables par paquets de 10, une fois par semaine.

Présentons à présent chaque métier grâce aux données que nous possédons dans le jeu.

 

Le métier de Boucher :

Lieu d'emplacement du Maître de Métier: Pyr

Description : Chasser des herbivores dans la Kitinière pour obtenir de la viande, la préparer et l'emballer avec des matières obtenues dans le désert.

Type d'activité : Chasse

Item spécial : Pacte de téléportation vers le camp de ranger d'Almati.

Produit obtenu : Des morceaux de viande revigorante, qui donnent pendant un court instant un bonus important sur le métabolisme, mais infligent un malus sur l'endurance.

Mission :1/2

Tâches : Tuer des plantes ou des animaux dans le désert.

Lieu : Le désert Ardent.

Mission : 2/2

Tâches : Tuer des herbivores gardés par les kitins.

Lieu : Le garde-manger dans la kitinière.

 

Le métier de Fleuriste :

Lieu d'emplacement du Maître de Métier: Yrkanis

Description : Récolter des plantes dans le pays matis pour obtenir de nombreux pistils et entretenir la petite serre.

Type d'activité : Forage

Item spécial : Une fleur de chance qui permet d'augmenter la probabilités de réussite d'une amélioration d'éléments.

Produit obtenu : Des bouquets de fleurs stimulantes qui donnent pendant un court instant un bonus important sur la sagesse.

Mission :1/2

Tâches Trouver et forer les sources en forme de fleur dans les régions matis.

Lieu : Les sommets verdoyants.

Mission : 2/2

Tâches : Aller chercher de l'eau au puits, de l'engrais à l'extérieur de la ville, arroser et fertiliser les plantes de la pièce.

Lieu : Yrkanis et ses alentours.

 

Le métier de Porteur d'eau :

Lieu d'emplacement du Maître de Métier: Fairhaven

Description : Récupérer l'eau dans les différents lieux indiqués et l'apporter aux Opérateurs de la Compagnie des Eaux pour analyse.

Type d'activité : Exploration

Item spécial : Eau stimulante qui permet de doubler les éléments obtenus lors d'une amélioration réussie.

Produit obtenu : Des outres d'eau vivifiante qui donnent une aura de courte durée mais puissante, avec bonus de sève et de vie.

Mission :1/2

Tâches : Aller à la source, puits, réservoir, site dans la région trykers pour obtenir un baril d'eau.

Lieu : Les différentes régions des lacs.

Mission : 2/2

Tâches : Donner le baril d'eau obtenu à l'Opérateur de la compagnie des eaux indiqué.

Lieu : Les différentes régions des lacs.

 

Le métier de Cartographe en magnétisme :

Lieu d'emplacement du Maître de Métier : Zora

Description : Se rendre dans les différentes zones de magnétisme et transmettre les rapports aux cartographes à Zora.

Type d'activité : Exploration

 Item spécial : Ambre protectrice qui empêche de perdre les éléments utilisés lors d'une amélioration ratée.

Produit obtenu : Des cartes magnétiques et magiques qui donnent une aura de courte durée mais puissante, avec bonus d'endurance et de vie.

Mission :1/2

Tâches : Aller dans les différentes zones de mesure du magnétisme dans les régions zoraïs. Obtenir des documents à remettre aux agents à Zora.

Lieu : Les différentes régions de la Jungle.

Mission : 2/2

Tâches : Donner les documents aux différents agents à Zora

Lieu : Zora.

 

Le métier d'Outilleur :

Lieu d'emplacement du Maître de Métier : Pyr

Description : Obtenir les matières et les armes demandées afin d'en faire des outils.

Type d'activité : Forage + artisanat

Item spécial : Outil amélioré qui permet d'augmenter le pourcentage de productivité des recettes.

Produit obtenu : Un outil sympathique qui donne pendant un court instant un bonus important sur l'équilibre.

Mission : 1/2

Tâches : Récolter les matériaux nécessaires pour les rapporter aux Maître Outilleur qui vous donnera des matériaux solides pour le manche.

Lieu : Les différentes régions du Désert.

Mission : 2/2

Tâches : Confectionner ou se procurer l'une des armes demandées, la donner au Maître Outilleur afin d'obtenir des matériaux solides pour l'élément principal de l'outil.

Lieu : Les différentes régions du Désert.

 

Le métier de Sauveteur :

Lieu d'emplacement du Maître de Métier : Zora

Description : Soigner les rangers qui patrouillent dans la kitinière et récolter de quoi préparer des baumes.

Type d'activité : Soins et chasse

Item spécial : Pacte de téléportation vers le camp de ranger d'Almati.

Produit obtenu : Des kits de soins efficaces qui donnent pendant un court instant un bonus important sur le métabolisme mais infligent un malus sur l'intelligence.

Mission :1/2

Tâches : Se rendre dans la Kitinière et panser les Rangers blessés.

Lieu : La kitinière.

Mission : 2/2

Tâches : Rechercher et récolter dans la Kitinière les plantes indiquées.

Lieu : La kitinière.

 

Le métier de Larviculteur :

Lieu d'emplacement du Maître de Métier : Fairhaven

Description : Forer des cocons de larves mortes dans la Kitinière et les apporter à Ana Ryon.

Type d'activité : Récolte

Item spécial : Pacte de téléportation vers le camp de ranger d'Almati.

Produit obtenu : Des larves succulentes à consommer, qui donnent pendant un court instant un bonus important sur la volonté.

Mission : 1/2

Tâches : Se rendre dans la Kitinière et récolter des cocons.

Lieu : La Kitinière.

Mission : 2/2

Tâches : Apporter les cocons à Ana Ryon qui les échangera contre des larves primaires.

Lieu : La Kitinière.

 

Le métier de Papetier :

Lieu d'emplacement du Maître de Métier : Yrkanis

Description : Forer les cocons de larves mortes dans la Kitinière pour obtenir des encres de qualité, et récupérer sur des plantes de quoi faire des parchemins.

Type d'activité : Récolte et chasse

Item spécial :  Pacte de téléportation vers le camp de ranger d'Almati.

Produit obtenu : Des nécessaires à écriture innovants, qui permettent d'améliorer l'efficacité de l'artisanat en augmentant le pourcentage de réussite.

Mission : 1/2

Tâches : Se rendre dans la kitinière et récolter des cocons.

Lieu : La Kitinière.

Mission : 2/2

Tâches : Rechercher et récupérer les plantes indiquées, qui fourniront les fibres pour fabriquer le papier.

Lieu : La Kitinière.

 

Pour finir, sachez que ces métiers ne sont qu'un avant goût, ce que je veux dire c'est que ce sont 8 métiers élémentaires qui permettront d'être utilisé pour les métiers avancés et qui seront bien plus intéressant pour tout homins d'Atys. Aucune information supplémentaire cependant, il faudra donc attendre encore quelques temps.

Source : http://ryzom.fr

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