Un nouveau Patch Client pour Ryzom

Une nouvelle que nous attendions toutes et tous, il va y avoir un patch du côté client lundi à 10h. Ce patch va permettre entre autre de règler une grande partie des bugs connus de Ryzom.

Je vous laisse le plaisir de découvrir la suite :)

Bonjour à tous.

Voici une annonce qui va vous intéresser !

Après le succès du patch côté serveur, effectué il y a 3 semaines, l'équipe Dev est prête à effectuer la mise en place d'un nouveau patch mais, cette fois-ci, côté client.

Cela signifie donc que c'est votre client Ryzom qui va travailler un peu, et du coup, nous fermons les serveurs ce lundi 26 janvier matin à partir de 10H (heure de Paris) et ce, jusqu'à 12H pour le serveur Aniro afin d'effectuer des tests après la mise en place du patch pour être sûrs que son installation s'est bien passée.

C'est donc une grande première pour l'équipe Dev, et une grosse étape à franchir. Surtout, si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez pas à nous demander de l'aide après avoir exposé votre problème le plus précisément possible sur le forum technique ou alors sur ceb.

Et pour vous faire patienter, voici via ce lien le contenu de la Release Note 1.3.0 qui sera mise en place lundi.

De plus, la question des abonnements payants est reportée à plus tard dû à des retards de paperasserie indépendants de notre volonté.

L’équipe Ryzom.

Source : http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=33537

Que pensez-vous de Ryzom ?

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Réactions (12)

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  • Tiens, j'étais persuadué que les serveurs de ryzom avaient fermé, j'ai du raté un épisode.
    24/1/2009 à 12:52:35
  • ba reprend un peut les infos de ces dernières semaines et tu verras que non

    en plus c'est gratuit.
    24/1/2009 à 13:17:57
  • C'est à ma connaissance le seul exemple de mmo fermé puis ressuscité grâce à l'active mobilisation de ses fans...

    Ryzom est toujours resté un jeu assez intimiste, mais l'étrange et envoûtante beauté de son univers, l'originalité de son gameplay et l'excellente communauté qui le peuplait en font à mes yeux l'un des meilleurs titre "massively", même si techniquement il accuse un peu son âge.
    24/1/2009 à 13:59:45
  • Sauf que les fans n'y sont pour rien dans cette résurrection. Ce n'est pas Ryzom.org qui a récupéré le jeu mais l'énigmatique société Spiderweb. Et qui s'est loué les services de Vianney Lecroart l'ancien dev de Nevrax, en charge du projet Ryzom de 2000 à 2005, pour arriver au patch de lundi
    24/1/2009 à 18:43:14
  • J'espère que ça réglera les problèmes de fermeture sous vista. Je n'ai jamais pu sauver mes drapeaux sur la map
    25/1/2009 à 09:32:50
  • Citation de Corten :
    J'espère que ça réglera les problèmes de fermeture sous vista. Je n'ai jamais pu sauver mes drapeaux sur la map
    Il me semble oui:
    Correction d'un crash lorsque l'on quitte Ryzom qui était lié à CTextureBump.
    Ha et un bug dans le même genre qui me gavait profondément:
    Correction du crash lors d'un ajout de repère sur la carte.
    Même source qu'au premier post
    25/1/2009 à 10:48:08
  • Citation de sibelion :
    Sauf que les fans n'y sont pour rien dans cette résurrection.
    Pas directement vi mais sans nous, si on avaient pas fait savoir qu'on étaient présent et prêt à revenir dès un up du jeu alors ils auraient jamais repris Ryzom hein
    25/1/2009 à 12:31:02
  • Pour ta gouverne sibelion Ryzom.org comptait vraiment récupéré le jeu,mais spidewerb est là. Et puis bon ce sont bien sur les fans qu'ils l'ont résuré,pas de fans,pas de jeu

    Lokido Duo-Fuong
    25/1/2009 à 13:32:06
  • Un jeu à part, un univers à part, loin des univers devenus trop classiques remplis d'Elf, Troll et autres nains...

    A tester, surtout si on est un amoureux de la nature

    Kenshoo, l'ami des bijoo (sic)
    25/1/2009 à 17:22:04
  • Si ça peut te faire plaisir Lokido
    25/1/2009 à 22:07:03